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https://school.programmers.co.kr/learn/courses/15008/lessons/121686 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 운영체제 문제 유형 : 우선순위 큐, 큐 문제 난이도 : Level 3(개인적인 체감) 문제 설명 개발자 준모는 운영체제를 만들었습니다. 준모가 만든 운영체제는 프로그램의 우선순위와 호출된 시각에 따라 실행 순서를 결정합니다. 모든 프로그램에는 1부터 10까지의 점수가 매겨져 있으며, 이 점수가 낮을수록 우선순위가 높은 프로그램입니다. 각 프로그램들은 실행 시간이 정해져 있..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/15008/lessons/121685 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 유전법칙(PCCP 모의고사 #1 3번) 문제 유형 : 구현, 수학, 재귀 문제 난이도 : Level 2(개인적인 체감) 문제 설명 멘델은 완두콩을 이용하여 7년간 실험한 결과, 다음과 같은 특별한 법칙을 발견하였습니다. 둥근 완두 순종(RR)을 자가 수분, 즉 같은 유전자끼리 교배할 경우, 다음 세대에 둥근 완두 순종 형질만 나타난다. 주름진 완두 순종(rr)을 자가 수분할..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/15008/lessons/121684 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 체육대회(PCCP 모의고사 #1 2번) 문제 유형 : 순열/조합 문제 난이도 : Level 1(개인적인 체감) 문제 설명 당신이 다니는 학교는 매년 체육대회를 합니다. 체육대회는 여러 종목에 대해 각 반의 해당 종목 대표가 1명씩 나와 대결을 하며, 한 학생은 최대 한개의 종목 대표만 할 수 있습니다. 당신의 반에서도 한 종목당 1명의 대표를 뽑으려고 합니다. 학생들마다 각..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/15008/lessons/121683 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 외톨이 알파벳(PCCP 모의고사 #1 1번) 문제 유형 : 문자열 처리, 해시 문제 난이도 : Level 1(개인적인 체감) 문제 설명 알파벳 소문자로만 이루어진 어떤 문자열에서, 2회 이상 나타난 알파벳이 2개 이상의 부분으로 나뉘어 있으면 외톨이 알파벳이라고 정의합니다. 문자열 "edeaaabbccd"를 예시로 들어보면, a는 2회 이상 나타나지만, 하나의 덩어리로 뭉쳐..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250135 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 아날로그 시계 (PCCP 기출문제 3번) 문제 유형 : 구현 / 부분합 문제 난이도 : Level 2 문제 설명 시침, 분침, 초침이 있는 아날로그시계가 있습니다. 시계의 시침은 12시간마다, 분침은 60분마다, 초침은 60초마다 시계를 한 바퀴 돕니다. 따라서 시침, 분침, 초침이 움직이는 속도는 일정하며 각각 다릅니다. 이 시계에는 초침이 시침/분침과 겹칠 때마다 알람이 울리..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/150365 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 미로 탈출 명령어 (2023 KAKAO BLIND RECRUITMENT) 문제 유형 : bfs/dfs 문제 난이도 : Level 3 문제 설명 n x m 격자 미로가 주어집니다. 당신은 미로의 (x, y)에서 출발해 (r, c)로 이동해서 탈출해야 합니다. 단, 미로를 탈출하는 조건이 세 가지 있습니다. 격자의 바깥으로는 나갈 수 없습니다. (x, y)에서 (r, c)까지 이동하..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250136 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 석유 시추 (PCCP 기출문제 2번) 문제 유형 : bfs / dfs , 부분합, 다이나믹 프로그래밍 문제 난이도 : Level 2 문제 설명 [본 문제는 정확성과 효율성 테스트 각각 점수가 있는 문제입니다.] 세로길이가 n 가로길이가 m인 격자 모양의 땅 속에서 석유가 발견되었습니다. 석유는 여러 덩어리로 나누어 묻혀있습니다. 당신이 시추관을 수직으로 단 하나만 뚫을 수 있을 ..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/250134 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 수레 움직이기 (PCCP 기출문제 4번) 문제 유형 : 백트래킹, dfs / bfs, 브루트포스 문제 난이도 : Level 3 문제 설명 n x m 크기 격자 모양의 퍼즐판이 주어집니다. 퍼즐판에는 빨간색 수레와 파란색 수레가 하나씩 존재합니다. 각 수레들은 자신의 시작 칸에서부터 자신의 도착 칸까지 이동해야 합니다. 모든 수레들을 각자의 도착 칸으로 이동시키면 퍼즐을 풀 수 있..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/76502 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 괄호 회전하기 문제 유형 : 스택 / 문자열처리 문제 난이도 : Level 2 문제 설명 다음 규칙을 지키는 문자열을 올바른 괄호 문자열이라고 정의합니다. (), [], {} 는 모두 올바른 괄호 문자열입니다. 만약 A가 올바른 괄호 문자열이라면, (A), [A], {A} 도 올바른 괄호 문자열입니다. 예를 들어, [] 가 올바른 괄호 문자열이므로, ([]) 도 올바른 괄호 문자열..
https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131130#qna 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 프로그래머스 - 혼자 놀기의 달인 문제 유형 : 재귀, dfs 문제 난이도 : Level 2 문제 혼자서도 잘 노는 범희는 어느 날 방구석에 있는 숫자 카드 더미를 보더니 혼자 할 수 있는 재미있는 게임을 생각해냈습니다. 숫자 카드 더미에는 카드가 총 100장 있으며, 각 카드에는 1부터 100까지 숫자가 하나씩 적혀있습니다. 2 이상 100 이하의 자연수를 하나 정해 그 수보다 작거나 ..