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![](http://i1.daumcdn.net/thumb/C150x150/?fname=https://blog.kakaocdn.net/dn/43k8I/btsL8dewebb/TbwzYApo59OLOlTc0JTkHk/img.png)
https://www.acmicpc.net/problem/17143BOJ - 낚시왕문제 유형: 구현, 시뮬레이션문제 난이도: Gold I시간 제한: 1초메모리 제한: 512MB 문제낚시왕이 상어 낚시를 하는 곳은 크기가 R×C인 격자판으로 나타낼 수 있다. 격자판의 각 칸은 (r, c)로 나타낼 수 있다. r은 행, c는 열이고, (R, C)는 아래 그림에서 가장 오른쪽 아래에 있는 칸이다. 칸에는 상어가 최대 한 마리 들어있을 수 있다. 상어는 크기와 속도를 가지고 있다.낚시왕은 처음에 1번 열의 한 칸 왼쪽에 있다. 다음은 1초 동안 일어나는 일이며, 아래 적힌 순서대로 일어난다. 낚시왕은 가장 오른쪽 열의 오른쪽 칸에 이동하면 이동을 멈춘다.낚시왕이 오른쪽으로 한 칸 이동한다.낚시왕이 있는 열에 있..
https://leetcode.com/problems/check-if-one-string-swap-can-make-strings-equal/description/leetcode - Check if One String Swap Can Make Strings Equal문제 유형: 투 포인터문제 난이도: Easy 문제You are given two strings s1 and s2 of equal length. A string swap is an operation where you choose two indices in a string (not necessarily different) and swap the characters at these indices.Return true if it is possible ..